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【BEMANI連動イベント「Triple Tribe」最短・最安解禁方法】
所謂、追記修正。

| 3機種のポイント |
ブースト量 |
| 200 |
+100% |
| 600 |
+200% |
| 1200 |
+400% |
全機種1,200円ずつ注入することが最短なんだけど、1機種で一気に注ぎ込むのではなく、
3機種に200円ずつ投入 → ブースト+100% → 3機種にさらに400円(累計600円)ずつ投入 → ブースト+200% → 最後に600円(累計1,200円ずつ)ずつ投入
と、細かく区切ってポイントを貯めていくと、ブースト上げ作業中のTTPにも+100%~+200%のブーストが掛けられるので、かなりお得にTTPを稼げます。
「TTP獲得にかかるブースト量は、プレー開始時点のものが適用されます。」という表記は、多機種同時ログイン以外に、IIDXやSDVXの課金コンテンツにも係わるんだな。
例えば、1,200BBPと1,200DBP集めたところで、SDVXの課金コンテンツを利用して一気に1,200SBP入れると、同時に入る1,200TTPはブーストが掛からなくなってしまう。
200SBP加算で一回区切れば、ブーストMAXまでに加わる1,000TTPは+100%が加算されて2,000TTP入ることになる。600SBPで区切れば残りの400TTPも以下同文。
ブーストMAX掛けられたら、あとはどの機種でもいいので好きなようにプレーすれば良い。終わり!
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【IIDX:明日から「Sparkle Fruit Lab.」ROOM追加】
昨日のBEMANI生放送(仮)ネタをすっかり忘れとった。いやさー、「BEMANI生放送(仮)」でGoogle検索しても、9年前のばっかり上位に引っ掛かるんだが?
中身がショボ過ぎて知名度低いということ? いや、9年前と比べて検索する人が激減するほど、BEMANIユーザーが減ってるってことなのかも。

おっ、かしこまった。今日夜勤で、また明日休みなんだよな。がっつりやりたいな。
また謎解きはあるんだろうか。前回はゲーセンが開く時間までに解答まで判明しちゃってたな。いやでも、IIDXの謎解きに於いてはネタバレしてもいいと思うんだ。
タダで何度もリトライ出来るんなら、自力で解けたほうが楽しいけど、IIDXの謎解きは金も掛かるし、解禁失敗すると御褒美得られなくてストレスにしかならないからなあ。
そういやROOM1では、「アクションを選択」でいずれも達成出来なかったときの「水をあげる」でも、他の選択肢と増加量が変わらなかったな。
他項目を選んで得られるのはクプロパーツくらいだったけど、今回も増加量は変わらないんだろうか。そろそろギミックとして変化をつけそうではある。
まあどのみち、「やれば出る」のルールに変わりは無いですけども。BPLS5サポーター楽曲よりは解禁し易いから、なんだかもうどうでもいいや感。
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【IIDX:前作のイベント解禁曲「秘蔵のレコード」が交換開始】

お馴染みのやつ。ただし、「Triple Tribe」楽曲は例によって対象外。 シングルプレーはやらないのでSP LEGGENDARIAのディスクは要らんかな~、となったら、こういう残り方をした。

「Ember Lights」DPLをクリアして、満足しちゃって、今、日帰り温泉施設でぐったり寝ながらサイト更新してるんすよ。スタンプカードで無料入館じゃい。 うおぉ、めっちゃ面白いヘルチャージノートしとるぞ! 初見は難しく感じるけど、何度かやると押し方が分かる。 最後のヘルチャージノートが画面中央で光ってるのが煩わしいので左MIRRORオススメ。 クリアレートが正午の段階で21%台だったけど、「Umbral」DPLがクリア出来るなら余裕かと。非公式難易度☆12.3相当。
温泉施設の休憩室で仮眠したら、またゲーセン行って「秘蔵のレコード」で解禁した譜面を遊ぶわ。
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